总的来说:编译时看父类,运行时看子类。
继承,子类继承父类中所以的属性和方法,但是对于private的属相和方法,由于这个是父类的隐私,所以子类虽然是继承了,但是没有可以访问这些属性和方法的引用,所以相当于没有继承到。
很多时候,可以理解为,没有继承。
多态:就是父类引用可以持有子类对象。这时候只能调用父类中的方法,而子类**有方法是无法访问的,因为这个时候(编译时)你把他看作父类对象的原因,但是到了运行的时候,编译器就会发现这个父类引用中原来是一个子类的对像,所以如果父类和子类中有相同的方法时,调用的会是子类中的方法,而不是父类的。
重载,继承,重写,多态的区别继承:当多个类具有相同的特征(属性)和行为(方法),为了实现代码复用,需要子类继承父类的特征和行为。使得子类具有父类的各种属性和方法,除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。
多态:当一个类需要表现出多种形态,具有多种实现方式。
避免了在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护,增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。子类重写父类的方法。使子类具有不同的方法实现。可以简单理解为:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
重写:如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数列表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。重载:多个同名而不同参数的方法之间,互相称之为重载方法。接口:接口把方法的特征和实现分割开来。
它本身没有任何实现,不涉及表象,只描述public行为,所以接口比抽象类更抽象化。但是接口不是类,所以不能被实例化。
封装就是把普通的对象进行封装,对象的属性设为私有的,对外提供get和set方法,其他类只能通过get和set对对象属性值进行*作。继承是发生在两个类之间,一个类继承另一个类是说这个类属于另一个类,具有另一个类的所有属性和方法,同时它还可以有另一个类不具备的方法和属性。
这种说法是错误的。多态是指的 父类里已有的方法,不同的子类可以根据不同的需要重写该方法,以达到不同效果。
方法继承是指 父类里已有的方法,子类可直接用父类的方法,而不用再去定义。
比如 父类 Animal 有 eat(),子类Dog重定义 eat(),具体是吃骨头,子类Cat重定义eat(),具体是吃鱼,子类Cow重定义eat()具体是吃草。父类Animal有方法 watch(),表示看,子类 Dog、Cat、Cow 可直接使用方法watch(),这是继承。
网上能找到的都是说的严谨的,如果没理解真没办法一两句说清楚,封装提高了代码可重用性可维扩性,写方法、类都是封装;继承是然将两个或两个以为有共性的成员拿出来写成基类,其根本目的还是提高可重用性,并且也更符日常生活中的面向对象思想。多态是不同对象实例对同一个消息作出不同响应的能力。